| A Game of Thrones: The Board Game
Игра Престолов
Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к войне. Дом Ланнинстеров, из котрого родом Серсея - вдова короля Роберта, настаивает, чтобы трон перешел к ее сыну Джоффри. Станнис Баратеон, зная, что Роберт - не настоящий отец Джоффри, требует, чтобы трон по закону принадлежал ему. На Железных Островах дом Грейджоев собирается поднять второе восстание, и на этот раз у него гораздо более великая цель. На севере Дом Старков собирает силы на защиту справедливости, а на юге богатый Дом Тиреллов питает старые амбиции восседать на Железном Троне. Собираются армии, кружатся вороны, и битва королей становится неизбежной.
Тем временем Дикари за Стеной готовятся воспользоваться тем, что воюющие между собой королевства стали незащищенными и уязвимыми...

В настольной «Игре Престолов» принимают участие от 3 до 5 игроков, представляющих Великие Дома Семи Королевств Вестероса, которые хотят завладеть Железным Троном и борются за власть, используя дипломатию и войну. «Игра Престолов» – это эпическая настольная игра, основанная на популярной литературной саге в жанре фэнтези «Песнь Льда и Огня», написанной Джорджем Р. Р. Мартином, и для победы в этой игре нужно нечто большее, чем просто военная мощь. Вы можете получить могущество за счет власти, использовать сладкие слова на пути к трону или сплотить на своей стороне горожан. Используя стратегическое планирование, ловкую дипломатию и умело применяя карты, Вы должны распространить свое влияние по всему Вестеросу и захватить Железный Трон.
В начале игры каждому игроку выдаются фигурки Пехоты, Рыцарей и Кораблей, а также фишки Приказов и Власти. Каждый игрок получает семь уникальных Карт Дома, на которых изображены важные персонажи из любимой серии «Песнь Льда и Огня», которые используются как лидеры в сражениях против конкурирующих Домов. Действие настольной «Игры Престолов» происходит в течение 10 ходов. На последнем, десятом, ходу победа присуждается игроку, который контролирует большинство Городов и Цитаделей.
Каждый ход состоит из 3 фаз - фазы Вестероса, фазы Планирования и фазы Действия.
 В фазу Вестероса играются специальные события и повседневная деятельность Вестероса. Существует 3 различных колоды Вестероса, и каждая из этих колод определяет глобальные действия, которые могут затронуть всех игроков. Например, когда выходит карта Сбора, каждый Дом может добавить новые юниты армии в Города и Цитадели, которые находятся под его контролем.
В эту фазу Дикари собирают силы и готовят удар. Они могут даже начать нападение, для отражения которого понадобится объединить усилия нескольких Домов. После того, как карты в каждой из колод Вестерос закончатся, игра переходит к фазе Планирования.
Фаза Планирования – возможно, самая важная фаза в игре. В этой фазе игрок втайне от других игроков раздает приказы своим юнитам, размещая фишку Приказа лицевой стороной вниз на каждой территории, которую он контролирует и на которой есть хотя бы 1 юнит (Рыцарь, Пехотинец или Корабль). В этой части игры особое значение имеют дипломатия и логические умозаключения. Можете ли Вы доверять созданному Вами альянсу? Предадите ли Вы своего союзника, с которым у Вас общая граница? Игроки могут давать друг другу обещания (например, о мире или помощи), но выполнять эти обещания необязательно. Таким образом, игроки ведут между собой напряженные и захватывающие переговоры с интригами.
Во время фазы Действия игроки уже раздали приказы своим войскам, и начинается битва! Когда армии встречаются в бою, игрок втайне от других игроков выбирает одну из карт Домов для увеличения силы в бою. От выбранных карт Домов также зависят несчастные случаи, отступления и другие специальные эффекты.
Наконец, Дома могут объединить свою власть на территориях, находящихся под их контролем, и использовать ее в последующих ходах для влияния на свои позиции в борьбе за Трон и сопротивления ордам Дикарей.
Одержать победу в игре можно двумя способами. В конце десятого хода игрок, контролирующий большинство территорий, включающих в себя Города и Цитадели, побеждает. Если под контроль игрока на любом ходу попадают 7 территорий, включающих в себя Замки и Цитадели, игра немедленно завершается, и этому игроку присуждается победа.
«Игра Престолов» очень захватывающа сама по себе, но ее также можно дополнить любым из расширений - «Битва Королей» или «Буря Мечей». Выбор конкретного расширения зависит от того, какой аспект игры для вас более важен.
 
В расширении «Битва Королей» появляется шестой Дом - это гордый дом Мартеллей с дальнего Юга. Также появляются укрепления, осадные машины и многое другое!
В расширении «Буря Мечей» более пристальное внимание уделяется игре вчетвером и захвату прибрежных земель Трезубца, а также появляются новые условия победы и варианты стратегии.
И с расширением, и без него настольная «Игра Престолов» подарит много бесконечных часов плетения интриг и построения стратегии поклонникам многопланового мира «Песни Льда и Огня» и всем, кому нравятся эпические игры с переговорами и завоеваниями. | |